Memperbaiki Flashdisk Corrupt

meski kasus ini sudah basi namun masih aja banyak orang yang kebingungan sewaktu menghadapi masalah flashdisk tiba2 tidak bisa di pake karena ada keterangan corrupt, untuk itu saya hadirkan kembali artikel atau tutorial tentang memperbaiki flash disk corrupt, semoga bermanfaat.

tanda-tanda flashdisk bermasalah atau corrupt
1. flahdisk terdeteksi tetapi tidak dapat di akses(open, explore, properties)
2. akses flashdisk lewat dos tidak bisa
3. tidak dapat di format Continue reading

Menggambar Kotak Dengan Algoritma DDA beserta Transisinya

setelah kemarin saya tulis mengenai algoritma membuat garis dengan algoritma DDA kini giliran menggambar kotak dengan algoritma DDA, memang kalau dilihat source code mirip banget, namanya aja algoritma DDA ya paling tidak sedikit perubahan hanya terletak di deklarasi dan pencetakan ke Canvas.

berikut langkah2nya :

1. seperti biasa letakkan code berikut pada eventOnPaint
2. tentukan koordinat awal garis (a0, b0)
3. tentukan koordinat akhir garis (a1, b2)
4. tentukan jarak translasi dari x dan y (tx,ty)
5. tentukan nilai x0,x1,y0,y1 setelah di translasikan Continue reading

Langsung Print Dengan Bahasa Java

sesuai permintaan mas gilang pada commentar Contoh Code Java Sederhana berikut saya sertakan source code dari bahasa java untuk Langsung Cetak Printer Dengan Bahasa Java moga bermanfaat dan silahkan di kembangkan sendiri, semangat… 😀

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.print.*;
import javax.swing.*;
public class JustPrint extends JPanel implements Continue reading

Munculkan Kotak Dialog Printer Dengan Java

sesuai permintaan mas gilang pada commentar Contoh Code Java Sederhana berikut saya sertakan source code dari bahasa java untuk menampilkan Kotak Dialog Printer Dengan Bahasa Java moga bermanfaat dan silahkan di kembangkan sendiri, semangat… 😀

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.print.*;
import javax.swing.*;
public class PrintDialog extends Panel implements Printable, Continue reading

Menggambar garis dengan algoritma DDA

sebenarnya dalam menggambar garis tidak hanya menggunakan algoritma DDA (digital differential Analyzer) melainkan ada banyak sekali. dda merupakan algoritma pembentukan garis berdasarkan perhitungan dx dan dy menggunakan rumus dy=m.dx.

pembuatan garis bebas berbeda dengan garis horisontal, vertikal atau diagonal. garis bebas ini memiliki ciri yaitu terbentuk dari dua titik (P1 dan P2) dan selalu membentuk sudut kemiringan yang beragam tergantung dari ke dua titik tersebut. sudut ini menentukan kemiringan suatu garis atau disebut gradasi.

langkah pembuatanya adalah : Continue reading

Lukisan dengan Borland C++

dalam mata kuliah grafika komputer kita di tuntut untuk bisa merekayasa code program sehingga menjadi bentuk grafika atau gambar 2d atau 3d, nah berikut ini saya tampilkan code dari borland c++ yang beberapa hari lalu saya gunakan dalam tugas grafika komputer…

Judul Lukisanya adalah Pantai

sebelum menuliskan code berikut ini, double klik di bagian Object Inspector > tab Event > OnPaint

//clear outline
Canvas->Rectangle(5,5,605,455);
Canvas->Pen->Style=psClear; Continue reading

Busur, Tembereng dan Juring di Borland C++

Busur (Arc) merupakan bagian dari lingkaran dan dalam Borland C++ kita menggunakan perintah Arc.
format menggambar busur:

Canvas->Arc(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);

ket:
x1,y1= koordinat titik awal lingkaran
x2,y2= koordinat titik akhir lingkaran
x3,y3= koordinat batas atas busur
x4,y4= koordinat batas bawah busur
misal:

Canvas->Arc(50,50,200,200,100,50,50,100); Continue reading